lomelind: (Default)


Туз чаш.

Сюжет сомнений не вызывает - это Зеркало Галадриэль. И оно может показать.. всякое. Или прошлое, или настоящее, или вероятное будущее (причём ещё большой вопрос при каком именно раскладе вероятное), или вообще что-то непонятно что... Иллюзии во всей красе, в общем - но в каждой иллюзии есть что-то настоящее, именно потому они так цепляют. И мудрый сумеет провести грань между глюком и истиной.

Да, мухоморчики, луна - старательно подчёркивают глюкавость видений.

АПД
Подпись "Зеркало Галадриэль показывает многое, но мудрость - в том, чтобы понять что именно тебе показано"
lomelind: (Default)


Туз чаш.

Сюжет сомнений не вызывает - это Зеркало Галадриэль. И оно может показать.. всякое. Или прошлое, или настоящее, или вероятное будущее (причём ещё большой вопрос при каком именно раскладе вероятное), или вообще что-то непонятно что... Иллюзии во всей красе, в общем - но в каждой иллюзии есть что-то настоящее, именно потому они так цепляют. И мудрый сумеет провести грань между глюком и истиной.

Да, мухоморчики, луна - старательно подчёркивают глюкавость видений.

АПД
Подпись "Зеркало Галадриэль показывает многое, но мудрость - в том, чтобы понять что именно тебе показано"
lomelind: (Default)


Туз чаш.

Сюжет сомнений не вызывает - это Зеркало Галадриэль. И оно может показать.. всякое. Или прошлое, или настоящее, или вероятное будущее (причём ещё большой вопрос при каком именно раскладе вероятное), или вообще что-то непонятно что... Иллюзии во всей красе, в общем - но в каждой иллюзии есть что-то настоящее, именно потому они так цепляют. И мудрый сумеет провести грань между глюком и истиной.

Да, мухоморчики, луна - старательно подчёркивают глюкавость видений.

АПД
Подпись "Зеркало Галадриэль показывает многое, но мудрость - в том, чтобы понять что именно тебе показано"
lomelind: (Default)
Король Огня

Вот и дошли лапки продолжить выкладывать эту красотень. Предыдущие карты легко найти по тегу.

С комментариями я опять подвисла.
Король огня - он король огня и есть, а который персонаж здесь изображён... Мягко говоря неочевидно, ну по крайней мере мне и сейчас. Несколько смущает гробоподобный трон, и вообще печаль-задумчивость-непомерная ответственность... Ну то такое, может в этом мире так и надо....

В комментах поступило предположение что это Теоден. Вполне может быть....

АПД
В шпаргалке подпись "Вызов Теодена - избавиться от влияния Гнилоуста"
опять больше вопросов чем ответов... Король - по идее уже избавившийся должен быть....
lomelind: (Default)
Король Огня

Вот и дошли лапки продолжить выкладывать эту красотень. Предыдущие карты легко найти по тегу.

С комментариями я опять подвисла.
Король огня - он король огня и есть, а который персонаж здесь изображён... Мягко говоря неочевидно, ну по крайней мере мне и сейчас. Несколько смущает гробоподобный трон, и вообще печаль-задумчивость-непомерная ответственность... Ну то такое, может в этом мире так и надо....

В комментах поступило предположение что это Теоден. Вполне может быть....

АПД
В шпаргалке подпись "Вызов Теодена - избавиться от влияния Гнилоуста"
опять больше вопросов чем ответов... Король - по идее уже избавившийся должен быть....
lomelind: (Default)
Король Огня

Вот и дошли лапки продолжить выкладывать эту красотень. Предыдущие карты легко найти по тегу.

С комментариями я опять подвисла.
Король огня - он король огня и есть, а который персонаж здесь изображён... Мягко говоря неочевидно, ну по крайней мере мне и сейчас. Несколько смущает гробоподобный трон, и вообще печаль-задумчивость-непомерная ответственность... Ну то такое, может в этом мире так и надо....

В комментах поступило предположение что это Теоден. Вполне может быть....

АПД
В шпаргалке подпись "Вызов Теодена - избавиться от влияния Гнилоуста"
опять больше вопросов чем ответов... Король - по идее уже избавившийся должен быть....
lomelind: (Default)
Королева Огня

Давно у меня лапки не доходили сюда.
Исправляюсь.
Честно говоря, на этой карте я немного подвисла.
В книге не так и много женщин, и на первый взгляд ни одна не подходит.
Приходится за уши тянуть, а это не есть хорошо.

Первое что бросается в глаза - лошадь. Дивный зверь, ага, и не случайно она тут. Значит, эта дама имеет к Рохару какое-то отношение.
Дам там аж одна - Эовин...
Стрела в руках... Оружие - это, конечно, хорошо, но только если это Эовин, то стрела по уму алой должна быть - привезённой гонцом из Минас-Тирита. И на руках оковы - почему-то мне браслеты именно так воспринимаются. Получается Эовин-которую-типа-не-взяли-на-войну, что ли... Но с арканом не вяжется никак.... И кувшин тоже непонятно зачем неизвестно на кой...

Ладно, спишем на глюки текущего восприятия... Может когда-нить и придумается что-то более конструктивное - а пока что остаётся Эовин, королевна Рохана....

АПД
почитала шпаргалку
"Теодвин, сестра Теодена, размышляет о будущем своих детей, Эовин и Эомера"
До этого я бы сама не догадалась... И с арканом оно у меня по прежнему не вяжется
lomelind: (Default)
Королева Огня

Давно у меня лапки не доходили сюда.
Исправляюсь.
Честно говоря, на этой карте я немного подвисла.
В книге не так и много женщин, и на первый взгляд ни одна не подходит.
Приходится за уши тянуть, а это не есть хорошо.

Первое что бросается в глаза - лошадь. Дивный зверь, ага, и не случайно она тут. Значит, эта дама имеет к Рохару какое-то отношение.
Дам там аж одна - Эовин...
Стрела в руках... Оружие - это, конечно, хорошо, но только если это Эовин, то стрела по уму алой должна быть - привезённой гонцом из Минас-Тирита. И на руках оковы - почему-то мне браслеты именно так воспринимаются. Получается Эовин-которую-типа-не-взяли-на-войну, что ли... Но с арканом не вяжется никак.... И кувшин тоже непонятно зачем неизвестно на кой...

Ладно, спишем на глюки текущего восприятия... Может когда-нить и придумается что-то более конструктивное - а пока что остаётся Эовин, королевна Рохана....

АПД
почитала шпаргалку
"Теодвин, сестра Теодена, размышляет о будущем своих детей, Эовин и Эомера"
До этого я бы сама не догадалась... И с арканом оно у меня по прежнему не вяжется
lomelind: (Default)
Королева Огня

Давно у меня лапки не доходили сюда.
Исправляюсь.
Честно говоря, на этой карте я немного подвисла.
В книге не так и много женщин, и на первый взгляд ни одна не подходит.
Приходится за уши тянуть, а это не есть хорошо.

Первое что бросается в глаза - лошадь. Дивный зверь, ага, и не случайно она тут. Значит, эта дама имеет к Рохару какое-то отношение.
Дам там аж одна - Эовин...
Стрела в руках... Оружие - это, конечно, хорошо, но только если это Эовин, то стрела по уму алой должна быть - привезённой гонцом из Минас-Тирита. И на руках оковы - почему-то мне браслеты именно так воспринимаются. Получается Эовин-которую-типа-не-взяли-на-войну, что ли... Но с арканом не вяжется никак.... И кувшин тоже непонятно зачем неизвестно на кой...

Ладно, спишем на глюки текущего восприятия... Может когда-нить и придумается что-то более конструктивное - а пока что остаётся Эовин, королевна Рохана....

АПД
почитала шпаргалку
"Теодвин, сестра Теодена, размышляет о будущем своих детей, Эовин и Эомера"
До этого я бы сама не догадалась... И с арканом оно у меня по прежнему не вяжется
lomelind: (Default)

Рыцарь Огня

С придворными картами в этой колоде вообще всё как-то слишком просто:)

Фарамир, младший сын наместника Гондора, Итилийский стрелок, возле сакрального водопада не-помню-как-он-там-называется, в общем в своём месте силы - у них там за водопадом было гнездо разведчиков.

Почему именно Рыцарь Огня... Ну по характеру похож и ладно:)
lomelind: (Default)

Рыцарь Огня

С придворными картами в этой колоде вообще всё как-то слишком просто:)

Фарамир, младший сын наместника Гондора, Итилийский стрелок, возле сакрального водопада не-помню-как-он-там-называется, в общем в своём месте силы - у них там за водопадом было гнездо разведчиков.

Почему именно Рыцарь Огня... Ну по характеру похож и ладно:)
lomelind: (Default)

Рыцарь Огня

С придворными картами в этой колоде вообще всё как-то слишком просто:)

Фарамир, младший сын наместника Гондора, Итилийский стрелок, возле сакрального водопада не-помню-как-он-там-называется, в общем в своём месте силы - у них там за водопадом было гнездо разведчиков.

Почему именно Рыцарь Огня... Ну по характеру похож и ладно:)
lomelind: (Default)

Паж Огня

Радагаст Карий. Тоже маг, как и Гэндальф, и Саруман - но не пытается вершить судьбы мира да молнии метать, а общается со всяким зверьём да решает практические задачи вроде весточку передать или это самое зверьё послать в помощь коллеге. Спокойный, несколько наивный, с головой ушедший в какие-то свои дела и в глобальных действиях по сути не участвующий.
lomelind: (Default)

Паж Огня

Радагаст Карий. Тоже маг, как и Гэндальф, и Саруман - но не пытается вершить судьбы мира да молнии метать, а общается со всяким зверьём да решает практические задачи вроде весточку передать или это самое зверьё послать в помощь коллеге. Спокойный, несколько наивный, с головой ушедший в какие-то свои дела и в глобальных действиях по сути не участвующий.
lomelind: (Default)

Паж Огня

Радагаст Карий. Тоже маг, как и Гэндальф, и Саруман - но не пытается вершить судьбы мира да молнии метать, а общается со всяким зверьём да решает практические задачи вроде весточку передать или это самое зверьё послать в помощь коллеге. Спокойный, несколько наивный, с головой ушедший в какие-то свои дела и в глобальных действиях по сути не участвующий.
lomelind: (Default)

Десятка Огня

Вот и конец очередного отрезка пути.
Кто читал, тот сразу опознает эпизод - последние шаги перед Ородруином. Из последних сил, сколько осталось у двух хоббитов в чужой мёртвой земле. Дойти. донести, бросить Кольцо в изначальное пламя, его породившее - и всё, больше ничего не имеет значения.  Все решения уже принято, все силы уже сделали что могли. И теперь нужно просто дойти свой путь до конца.
А возможно я торможу и Кольцо уже утопили... Тогда понятно что делает молния на небе, и со значением классическим - подведения итогов и "каждый сделал всё что мог" соотносится лучше.
Вот только не хватает тогда потоков лавы и прочих спецэффектов.

Впрочем, неважно - не столь велика разница.
lomelind: (Default)

Десятка Огня

Вот и конец очередного отрезка пути.
Кто читал, тот сразу опознает эпизод - последние шаги перед Ородруином. Из последних сил, сколько осталось у двух хоббитов в чужой мёртвой земле. Дойти. донести, бросить Кольцо в изначальное пламя, его породившее - и всё, больше ничего не имеет значения.  Все решения уже принято, все силы уже сделали что могли. И теперь нужно просто дойти свой путь до конца.
А возможно я торможу и Кольцо уже утопили... Тогда понятно что делает молния на небе, и со значением классическим - подведения итогов и "каждый сделал всё что мог" соотносится лучше.
Вот только не хватает тогда потоков лавы и прочих спецэффектов.

Впрочем, неважно - не столь велика разница.
lomelind: (Default)

Десятка Огня

Вот и конец очередного отрезка пути.
Кто читал, тот сразу опознает эпизод - последние шаги перед Ородруином. Из последних сил, сколько осталось у двух хоббитов в чужой мёртвой земле. Дойти. донести, бросить Кольцо в изначальное пламя, его породившее - и всё, больше ничего не имеет значения.  Все решения уже принято, все силы уже сделали что могли. И теперь нужно просто дойти свой путь до конца.
А возможно я торможу и Кольцо уже утопили... Тогда понятно что делает молния на небе, и со значением классическим - подведения итогов и "каждый сделал всё что мог" соотносится лучше.
Вот только не хватает тогда потоков лавы и прочих спецэффектов.

Впрочем, неважно - не столь велика разница.
lomelind: (Default)

Девятка Огня

Красивая карта и красивая ситуация.
Гэндальф и Саруман в Ортханке. Ортханк - личная башня Сарумана Белого, главы Светлого Совета, и типа-самого-крутого-светлого-мага. Гэндальф приехал к Саруману за советом - и обнаружил что вместо старшего товарища у него есть новый враг, который продался Саурону. Да ещё и взял Гэндальфа в плен, чтобы склонить его на свою сторону (или по крайней мере не дать заниматься делом). Такой вот великий облом.

Интересные моменты на картинке?
 - паутинка под потолком. что-то мне слабо верится что великий маг не способен от неё избавиться если того пожелает. Значит не элемент пейзажа:)  А вполне может быть символом той самой паутины куда можно вляпаться в самом неожиданном месте

 - дивный пол:) Где-то я уже такой видела, кажется в deviant moon... Ну шахматная доска - она самая и есть, вот только кто тогда игроки...

 - Саруман уже не в белых а в радужных одеждах. Уже открылся Гэндальфу. И старый маг уже осознал, куда его привело доверие к силе.

Особая пикантность в том, что подобная (по сути а не по форме) ситуация ждёт и Сарумана, в не таком и далёком будущем:)

Классическое значение аркана подсказывает ещё один, не замеченный мной аспект - противостояние. Да, Гэндальф не сдался, и, как показали дальнейшие события, был в этом прав.
lomelind: (Default)

Девятка Огня

Красивая карта и красивая ситуация.
Гэндальф и Саруман в Ортханке. Ортханк - личная башня Сарумана Белого, главы Светлого Совета, и типа-самого-крутого-светлого-мага. Гэндальф приехал к Саруману за советом - и обнаружил что вместо старшего товарища у него есть новый враг, который продался Саурону. Да ещё и взял Гэндальфа в плен, чтобы склонить его на свою сторону (или по крайней мере не дать заниматься делом). Такой вот великий облом.

Интересные моменты на картинке?
 - паутинка под потолком. что-то мне слабо верится что великий маг не способен от неё избавиться если того пожелает. Значит не элемент пейзажа:)  А вполне может быть символом той самой паутины куда можно вляпаться в самом неожиданном месте

 - дивный пол:) Где-то я уже такой видела, кажется в deviant moon... Ну шахматная доска - она самая и есть, вот только кто тогда игроки...

 - Саруман уже не в белых а в радужных одеждах. Уже открылся Гэндальфу. И старый маг уже осознал, куда его привело доверие к силе.

Особая пикантность в том, что подобная (по сути а не по форме) ситуация ждёт и Сарумана, в не таком и далёком будущем:)

Классическое значение аркана подсказывает ещё один, не замеченный мной аспект - противостояние. Да, Гэндальф не сдался, и, как показали дальнейшие события, был в этом прав.
lomelind: (Default)

Девятка Огня

Красивая карта и красивая ситуация.
Гэндальф и Саруман в Ортханке. Ортханк - личная башня Сарумана Белого, главы Светлого Совета, и типа-самого-крутого-светлого-мага. Гэндальф приехал к Саруману за советом - и обнаружил что вместо старшего товарища у него есть новый враг, который продался Саурону. Да ещё и взял Гэндальфа в плен, чтобы склонить его на свою сторону (или по крайней мере не дать заниматься делом). Такой вот великий облом.

Интересные моменты на картинке?
 - паутинка под потолком. что-то мне слабо верится что великий маг не способен от неё избавиться если того пожелает. Значит не элемент пейзажа:)  А вполне может быть символом той самой паутины куда можно вляпаться в самом неожиданном месте

 - дивный пол:) Где-то я уже такой видела, кажется в deviant moon... Ну шахматная доска - она самая и есть, вот только кто тогда игроки...

 - Саруман уже не в белых а в радужных одеждах. Уже открылся Гэндальфу. И старый маг уже осознал, куда его привело доверие к силе.

Особая пикантность в том, что подобная (по сути а не по форме) ситуация ждёт и Сарумана, в не таком и далёком будущем:)

Классическое значение аркана подсказывает ещё один, не замеченный мной аспект - противостояние. Да, Гэндальф не сдался, и, как показали дальнейшие события, был в этом прав.
lomelind: (Default)

Восьмёрка Огня

На картинке - Гэндальф Серый (или к тому моменту уже Белый, неочевидно) на Светозаре (Shadowfax). Кстати автор и тут немного погрешил против текста - Светозар тем и отличался от обычных лошадей, что на нём можно было ездить только по эльфийски (без седла и уздечки).

Чем же эта парочка занимается? Они мотались по всему Средиземью, прицельно разнося информацию и прочищая мозги кому надо. Ключевое слово - быстро и прицельно.

Соответственно получается скорость во всех её ипостасях. что в принципе совпадает и с классическим значением
lomelind: (Default)

Восьмёрка Огня

На картинке - Гэндальф Серый (или к тому моменту уже Белый, неочевидно) на Светозаре (Shadowfax). Кстати автор и тут немного погрешил против текста - Светозар тем и отличался от обычных лошадей, что на нём можно было ездить только по эльфийски (без седла и уздечки).

Чем же эта парочка занимается? Они мотались по всему Средиземью, прицельно разнося информацию и прочищая мозги кому надо. Ключевое слово - быстро и прицельно.

Соответственно получается скорость во всех её ипостасях. что в принципе совпадает и с классическим значением
lomelind: (Default)

Восьмёрка Огня

На картинке - Гэндальф Серый (или к тому моменту уже Белый, неочевидно) на Светозаре (Shadowfax). Кстати автор и тут немного погрешил против текста - Светозар тем и отличался от обычных лошадей, что на нём можно было ездить только по эльфийски (без седла и уздечки).

Чем же эта парочка занимается? Они мотались по всему Средиземью, прицельно разнося информацию и прочищая мозги кому надо. Ключевое слово - быстро и прицельно.

Соответственно получается скорость во всех её ипостасях. что в принципе совпадает и с классическим значением
lomelind: (Default)


Пожалуй с "каждый день" я несколько погорячилась. Описание от шестёрки огня будет завтра, и завтра же подправлю уже выложенные описания - добавлю краткий ликбез для тех, кто книгу не читал.

А пока что вот вам Семёрка Огня

Вот и дошли руки до описания.
Честно говоря, я долго думала что именно здесь нарисовано.
Лучше всего подходит версия - битва на Заверти (Weathertop, один из примеров жёстких расхождений между переводами).
Итак, четверо хоббитов идут и Кольцо куда надо несут. А за ними охотятся Девять Назгулов - те из рода людского, кому достались девять колец. Охотятся с целью Кольцо отнять, а хоббитов прибить.
По дороге хоббиты встречают Бродяжника, посланного Гэндальфом им в помощь. Компания поднимается на гору (скорее высокий холм) Заверть, на ней наверху развалины уже не помню чего. Находят там следы Гэндальфа - он здесь был. принял бой и ушёл. Решают заночевать в ложбинке у холма.
А ночью к ним приходят Назгулы.
У Бродяжника в ножнах сломанный меч, поэтому он пользуется факелом как оружием, защищая и себя и спутников.
Это же и первый бой для Фродо (за кадром):) Но это уже другая история.

Классическое значение семёрки жезлов - бой, нападение низшего (внешних или внутренних противников),  борьба, доблесть. Подчёркивается, что есть все шансы на победу.

Тут наблюдается некоторая нестыковка. Бродяжник не мог победить Назгулов - только разогнать, выиграть время. Не более того. Впрочем, ему это помогло.
lomelind: (Default)


Пожалуй с "каждый день" я несколько погорячилась. Описание от шестёрки огня будет завтра, и завтра же подправлю уже выложенные описания - добавлю краткий ликбез для тех, кто книгу не читал.

А пока что вот вам Семёрка Огня

Вот и дошли руки до описания.
Честно говоря, я долго думала что именно здесь нарисовано.
Лучше всего подходит версия - битва на Заверти (Weathertop, один из примеров жёстких расхождений между переводами).
Итак, четверо хоббитов идут и Кольцо куда надо несут. А за ними охотятся Девять Назгулов - те из рода людского, кому достались девять колец. Охотятся с целью Кольцо отнять, а хоббитов прибить.
По дороге хоббиты встречают Бродяжника, посланного Гэндальфом им в помощь. Компания поднимается на гору (скорее высокий холм) Заверть, на ней наверху развалины уже не помню чего. Находят там следы Гэндальфа - он здесь был. принял бой и ушёл. Решают заночевать в ложбинке у холма.
А ночью к ним приходят Назгулы.
У Бродяжника в ножнах сломанный меч, поэтому он пользуется факелом как оружием, защищая и себя и спутников.
Это же и первый бой для Фродо (за кадром):) Но это уже другая история.

Классическое значение семёрки жезлов - бой, нападение низшего (внешних или внутренних противников),  борьба, доблесть. Подчёркивается, что есть все шансы на победу.

Тут наблюдается некоторая нестыковка. Бродяжник не мог победить Назгулов - только разогнать, выиграть время. Не более того. Впрочем, ему это помогло.
lomelind: (Default)


Пожалуй с "каждый день" я несколько погорячилась. Описание от шестёрки огня будет завтра, и завтра же подправлю уже выложенные описания - добавлю краткий ликбез для тех, кто книгу не читал.

А пока что вот вам Семёрка Огня

Вот и дошли руки до описания.
Честно говоря, я долго думала что именно здесь нарисовано.
Лучше всего подходит версия - битва на Заверти (Weathertop, один из примеров жёстких расхождений между переводами).
Итак, четверо хоббитов идут и Кольцо куда надо несут. А за ними охотятся Девять Назгулов - те из рода людского, кому достались девять колец. Охотятся с целью Кольцо отнять, а хоббитов прибить.
По дороге хоббиты встречают Бродяжника, посланного Гэндальфом им в помощь. Компания поднимается на гору (скорее высокий холм) Заверть, на ней наверху развалины уже не помню чего. Находят там следы Гэндальфа - он здесь был. принял бой и ушёл. Решают заночевать в ложбинке у холма.
А ночью к ним приходят Назгулы.
У Бродяжника в ножнах сломанный меч, поэтому он пользуется факелом как оружием, защищая и себя и спутников.
Это же и первый бой для Фродо (за кадром):) Но это уже другая история.

Классическое значение семёрки жезлов - бой, нападение низшего (внешних или внутренних противников),  борьба, доблесть. Подчёркивается, что есть все шансы на победу.

Тут наблюдается некоторая нестыковка. Бродяжник не мог победить Назгулов - только разогнать, выиграть время. Не более того. Впрочем, ему это помогло.
lomelind: (Default)

Шестёрка Огня во всей своей красе

Что изображено: последний бой у врат Мордора. Орлы летят к Ородруину отлавливать хоббитов, победа уже достигнута. И хотя основное дело было не здесь  - это неважно:) Главное что "мы - победили в этой битве".

Собственно об этом и карта. Квест пройден, победа достигнута. Всеобщая радость:)

С классическим значением вроде совпадает, так что не буду дальше углубляться

АПД

шпаргалка подсказывает что это "в битве пяти воинств судьба отвернулась от армии орков"
Впрочем, невелика разница:)

lomelind: (Default)

Шестёрка Огня во всей своей красе

Что изображено: последний бой у врат Мордора. Орлы летят к Ородруину отлавливать хоббитов, победа уже достигнута. И хотя основное дело было не здесь  - это неважно:) Главное что "мы - победили в этой битве".

Собственно об этом и карта. Квест пройден, победа достигнута. Всеобщая радость:)

С классическим значением вроде совпадает, так что не буду дальше углубляться

АПД

шпаргалка подсказывает что это "в битве пяти воинств судьба отвернулась от армии орков"
Впрочем, невелика разница:)

lomelind: (Default)

Шестёрка Огня во всей своей красе

Что изображено: последний бой у врат Мордора. Орлы летят к Ородруину отлавливать хоббитов, победа уже достигнута. И хотя основное дело было не здесь  - это неважно:) Главное что "мы - победили в этой битве".

Собственно об этом и карта. Квест пройден, победа достигнута. Всеобщая радость:)

С классическим значением вроде совпадает, так что не буду дальше углубляться

АПД

шпаргалка подсказывает что это "в битве пяти воинств судьба отвернулась от армии орков"
Впрочем, невелика разница:)

lomelind: (Default)

Пятёрка Огня.

Эпизод на картинке относится к "хоббиту", а именно - тот момент, когда Бильбо Торбинс  готовится отбивать гномов у пауков. Пауки сверху, вокруг вековечный лес, бело-зелёные коконы - это и есть те самые гномы которых отбивать, а Бильбо внизу собирает камушки, чтобы швыряться ими в пауков. Кстати, меч у него опять не на том боку:).

Свет вдали - то ли привет от эльфов, то ли ещё какой-то глюк (я склоняюсь к версии про эльфов).

Насчёт мухоморчиков -  не помню, были ли они в соответствующем лесу. Вполне могли, но не в таких же количествах:) Конечно можно толкнуть телегу о философии расширения сознания при их помощи, но я не эксперт по таким грибочкам, так что пусть они будут просто частью пейзажа.

Айфея, спасибо за коммент:) Вот только почему опасности - скрытые, если чудо-паучки очень даже видны?

И коронный вопрос - почему именно этот эпизод?

В классических колодах пятёрка жезлов обозначает ситуацию, в которой можно испытать свои силы, побороться за приз, и т.д. Что ж, борьба наблюдается:) И приз есть - уважение гномов (и их жизни).

Кстати, это первый эпизод, в котором Бильбо самостоятельно что-то делает для отряда - без мудрых советов, без подсказок, и даже без особо выраженной необходимости что-то делать (в принципе он вполне мог свалить к тем же эльфам, не связываясь с пауками).

Кстати, скорей всего он ещё не осознал, во что вляпался (т.е. тот факт, что пауки тоже вполне могут его скушать - ещё не дошёл до сознания). Но это уже из серии "всё было совсем не так, и я знаю как".

Апд. для нечитавших.
Компания из гномов и хоббита идёт по своим делам и на дороге у них страшный тёмный лес. В котором непременно нельзя с тропы сходить а то плохо будет. В итоге они с тропы таки сваливают, и после некоторых приключений в ночном лесу (за эльфами гонялись) гномы попадают в плен к большим и страшным паукам. Хоббит Бильбо к паукам не попадает только потому, что гномы его потеряли до встречи с пауками. Проснувшись, он тоже встречает паука, убивает его и идёт искать друзей. Находит и спасает, собственно спасательную операцию мы и видим на картинке.
lomelind: (Default)

Пятёрка Огня.

Эпизод на картинке относится к "хоббиту", а именно - тот момент, когда Бильбо Торбинс  готовится отбивать гномов у пауков. Пауки сверху, вокруг вековечный лес, бело-зелёные коконы - это и есть те самые гномы которых отбивать, а Бильбо внизу собирает камушки, чтобы швыряться ими в пауков. Кстати, меч у него опять не на том боку:).

Свет вдали - то ли привет от эльфов, то ли ещё какой-то глюк (я склоняюсь к версии про эльфов).

Насчёт мухоморчиков -  не помню, были ли они в соответствующем лесу. Вполне могли, но не в таких же количествах:) Конечно можно толкнуть телегу о философии расширения сознания при их помощи, но я не эксперт по таким грибочкам, так что пусть они будут просто частью пейзажа.

Айфея, спасибо за коммент:) Вот только почему опасности - скрытые, если чудо-паучки очень даже видны?

И коронный вопрос - почему именно этот эпизод?

В классических колодах пятёрка жезлов обозначает ситуацию, в которой можно испытать свои силы, побороться за приз, и т.д. Что ж, борьба наблюдается:) И приз есть - уважение гномов (и их жизни).

Кстати, это первый эпизод, в котором Бильбо самостоятельно что-то делает для отряда - без мудрых советов, без подсказок, и даже без особо выраженной необходимости что-то делать (в принципе он вполне мог свалить к тем же эльфам, не связываясь с пауками).

Кстати, скорей всего он ещё не осознал, во что вляпался (т.е. тот факт, что пауки тоже вполне могут его скушать - ещё не дошёл до сознания). Но это уже из серии "всё было совсем не так, и я знаю как".

Апд. для нечитавших.
Компания из гномов и хоббита идёт по своим делам и на дороге у них страшный тёмный лес. В котором непременно нельзя с тропы сходить а то плохо будет. В итоге они с тропы таки сваливают, и после некоторых приключений в ночном лесу (за эльфами гонялись) гномы попадают в плен к большим и страшным паукам. Хоббит Бильбо к паукам не попадает только потому, что гномы его потеряли до встречи с пауками. Проснувшись, он тоже встречает паука, убивает его и идёт искать друзей. Находит и спасает, собственно спасательную операцию мы и видим на картинке.
lomelind: (Default)

Пятёрка Огня.

Эпизод на картинке относится к "хоббиту", а именно - тот момент, когда Бильбо Торбинс  готовится отбивать гномов у пауков. Пауки сверху, вокруг вековечный лес, бело-зелёные коконы - это и есть те самые гномы которых отбивать, а Бильбо внизу собирает камушки, чтобы швыряться ими в пауков. Кстати, меч у него опять не на том боку:).

Свет вдали - то ли привет от эльфов, то ли ещё какой-то глюк (я склоняюсь к версии про эльфов).

Насчёт мухоморчиков -  не помню, были ли они в соответствующем лесу. Вполне могли, но не в таких же количествах:) Конечно можно толкнуть телегу о философии расширения сознания при их помощи, но я не эксперт по таким грибочкам, так что пусть они будут просто частью пейзажа.

Айфея, спасибо за коммент:) Вот только почему опасности - скрытые, если чудо-паучки очень даже видны?

И коронный вопрос - почему именно этот эпизод?

В классических колодах пятёрка жезлов обозначает ситуацию, в которой можно испытать свои силы, побороться за приз, и т.д. Что ж, борьба наблюдается:) И приз есть - уважение гномов (и их жизни).

Кстати, это первый эпизод, в котором Бильбо самостоятельно что-то делает для отряда - без мудрых советов, без подсказок, и даже без особо выраженной необходимости что-то делать (в принципе он вполне мог свалить к тем же эльфам, не связываясь с пауками).

Кстати, скорей всего он ещё не осознал, во что вляпался (т.е. тот факт, что пауки тоже вполне могут его скушать - ещё не дошёл до сознания). Но это уже из серии "всё было совсем не так, и я знаю как".

Апд. для нечитавших.
Компания из гномов и хоббита идёт по своим делам и на дороге у них страшный тёмный лес. В котором непременно нельзя с тропы сходить а то плохо будет. В итоге они с тропы таки сваливают, и после некоторых приключений в ночном лесу (за эльфами гонялись) гномы попадают в плен к большим и страшным паукам. Хоббит Бильбо к паукам не попадает только потому, что гномы его потеряли до встречи с пауками. Проснувшись, он тоже встречает паука, убивает его и идёт искать друзей. Находит и спасает, собственно спасательную операцию мы и видим на картинке.
lomelind: (Default)


Что ж, продолжаем. Четвёрка Огня.

Усталый король на троне - то ли Теоден, то ли Денетор, больше некому. Имхо всё же первый. Потому что:
 - копьё справа у стены - у конунга вполне логичный атрибут, а в Минас-Тирите непонятно зачем оно.
 - деревья в окнах (за троном второе окно и там тоже какие-то ветки) - не похоже это на Белое Древо
 - если мне не изменяет память, Денетор сидел всё же не на троне а на стуле на ступеньках - как-то так. Впрочем. она мне вполне может изменять.
 - если это таки Теоден, то мужчина справа с мечом - Эомер. Если же Денетор, то я не знаю кто это такой.

Итак, Теоден, в депрессии - и Гэндальф Серый, явившийся по сему поводу порядки наводить. На картинке собственно видим момент наведения порядков.

Кстати, забавная нестыковочка - стоящий возле трона меч. Возможно, это должно символизировать что у конунга меч есть, но он его не хочет в руках держать - но тогда что за меч у Эомера в руках? В общем, дело тёмное.

Ну и самый главный вопрос - почему именно эта сцена стала именно этим арканом?

4 жезла можно найти в конструкции полога над троном
4 огня расставлены вокруг:)
ну 4 ступени у трона (четвёртая - под одной ногой).
Но это всё как-то за уши притянуто.

Вдумчивое чтение классических описаний аркана выдало такой образ как "новая точка равновесия, закрепиться на достигнутом". Что ж, если смотреть с такой стороны, то очень даже в тему - явился Гэндальф, и метким пинком под зад выпихнул Теодена из одной потенциальной ямы в другую, более подходящую для его целей. Тоннельный эффект в действии во всей своей красе:)

Апд  для нечитавших.
Теоден - конунг (правитель) довольно большого народа. И по идее должен принять участие в великой войне (вместе со своим войском). Но у него глобальный депресняк и старательно взлелеянная окружением уверенность в том, что он - дряхлый старец, всё плохо, и всё что ему осталось в этой жизни - это дождаться смерти.
И тут приходит Гэндальф и развеивает всю эту муть. Что мы и видим на картинке:)

АПД
в комментах к продолжению поступило предположение что это как раз таки Дэнетор, на на коленях - Фарамир. Что ж, может быть и так

АПД
в шпоре написано что это "Гэндальф объясняет Теодену что им нужно воевать против Саурона и Мордора"
lomelind: (Default)


Что ж, продолжаем. Четвёрка Огня.

Усталый король на троне - то ли Теоден, то ли Денетор, больше некому. Имхо всё же первый. Потому что:
 - копьё справа у стены - у конунга вполне логичный атрибут, а в Минас-Тирите непонятно зачем оно.
 - деревья в окнах (за троном второе окно и там тоже какие-то ветки) - не похоже это на Белое Древо
 - если мне не изменяет память, Денетор сидел всё же не на троне а на стуле на ступеньках - как-то так. Впрочем. она мне вполне может изменять.
 - если это таки Теоден, то мужчина справа с мечом - Эомер. Если же Денетор, то я не знаю кто это такой.

Итак, Теоден, в депрессии - и Гэндальф Серый, явившийся по сему поводу порядки наводить. На картинке собственно видим момент наведения порядков.

Кстати, забавная нестыковочка - стоящий возле трона меч. Возможно, это должно символизировать что у конунга меч есть, но он его не хочет в руках держать - но тогда что за меч у Эомера в руках? В общем, дело тёмное.

Ну и самый главный вопрос - почему именно эта сцена стала именно этим арканом?

4 жезла можно найти в конструкции полога над троном
4 огня расставлены вокруг:)
ну 4 ступени у трона (четвёртая - под одной ногой).
Но это всё как-то за уши притянуто.

Вдумчивое чтение классических описаний аркана выдало такой образ как "новая точка равновесия, закрепиться на достигнутом". Что ж, если смотреть с такой стороны, то очень даже в тему - явился Гэндальф, и метким пинком под зад выпихнул Теодена из одной потенциальной ямы в другую, более подходящую для его целей. Тоннельный эффект в действии во всей своей красе:)

Апд  для нечитавших.
Теоден - конунг (правитель) довольно большого народа. И по идее должен принять участие в великой войне (вместе со своим войском). Но у него глобальный депресняк и старательно взлелеянная окружением уверенность в том, что он - дряхлый старец, всё плохо, и всё что ему осталось в этой жизни - это дождаться смерти.
И тут приходит Гэндальф и развеивает всю эту муть. Что мы и видим на картинке:)

АПД
в комментах к продолжению поступило предположение что это как раз таки Дэнетор, на на коленях - Фарамир. Что ж, может быть и так

АПД
в шпоре написано что это "Гэндальф объясняет Теодену что им нужно воевать против Саурона и Мордора"
lomelind: (Default)


Что ж, продолжаем. Четвёрка Огня.

Усталый король на троне - то ли Теоден, то ли Денетор, больше некому. Имхо всё же первый. Потому что:
 - копьё справа у стены - у конунга вполне логичный атрибут, а в Минас-Тирите непонятно зачем оно.
 - деревья в окнах (за троном второе окно и там тоже какие-то ветки) - не похоже это на Белое Древо
 - если мне не изменяет память, Денетор сидел всё же не на троне а на стуле на ступеньках - как-то так. Впрочем. она мне вполне может изменять.
 - если это таки Теоден, то мужчина справа с мечом - Эомер. Если же Денетор, то я не знаю кто это такой.

Итак, Теоден, в депрессии - и Гэндальф Серый, явившийся по сему поводу порядки наводить. На картинке собственно видим момент наведения порядков.

Кстати, забавная нестыковочка - стоящий возле трона меч. Возможно, это должно символизировать что у конунга меч есть, но он его не хочет в руках держать - но тогда что за меч у Эомера в руках? В общем, дело тёмное.

Ну и самый главный вопрос - почему именно эта сцена стала именно этим арканом?

4 жезла можно найти в конструкции полога над троном
4 огня расставлены вокруг:)
ну 4 ступени у трона (четвёртая - под одной ногой).
Но это всё как-то за уши притянуто.

Вдумчивое чтение классических описаний аркана выдало такой образ как "новая точка равновесия, закрепиться на достигнутом". Что ж, если смотреть с такой стороны, то очень даже в тему - явился Гэндальф, и метким пинком под зад выпихнул Теодена из одной потенциальной ямы в другую, более подходящую для его целей. Тоннельный эффект в действии во всей своей красе:)

Апд  для нечитавших.
Теоден - конунг (правитель) довольно большого народа. И по идее должен принять участие в великой войне (вместе со своим войском). Но у него глобальный депресняк и старательно взлелеянная окружением уверенность в том, что он - дряхлый старец, всё плохо, и всё что ему осталось в этой жизни - это дождаться смерти.
И тут приходит Гэндальф и развеивает всю эту муть. Что мы и видим на картинке:)

АПД
в комментах к продолжению поступило предположение что это как раз таки Дэнетор, на на коленях - Фарамир. Что ж, может быть и так

АПД
в шпоре написано что это "Гэндальф объясняет Теодену что им нужно воевать против Саурона и Мордора"
lomelind: (Default)


Приключения продолжаются - Тройка Огня

Сорри за некоторую задержку, вчера было не до интернета.

Итак, тройка огня. Компания на карте - это Леголас, Арагорн и Гимли. С моментом сложнее. Имхо, это они в процессе поиска захваченных в плен хоббитов - Арагорн явно в следы всматривается, да и вообще атмосфера способствует. Непонятно правда что делает стоунхедж на заднем плане...  По крайней мере я ничего похожего в тех частях Средиземья, где эти трое были вместе - не помню.

Красиво развивается динамика - по крайней мере, здесь она мне заметнее чем в привычных колодах.
Туз Огня - статика
Двойка Огня - статика но уже есть два полюса, противостояние
Тройка Огня - динамика, путь. Противостояние тоже можно найти при желании (эльф и гном), но оно тут уже далеко не главное.

Кстати, к вопросу о Стоунхедже:)
Левые три камня  - просто три камня (старательно отгоняя фрейдистские ассоциации). А правые три, объединённые вместе - уже нечто.

И развесёлая троица героев - тоже показана в подчёркнуто-сотрудничающем варианте. Объединение трёх сил в одну цель, как-то так:)

Ещё тут дивное небо. Вспоминаются Хроники Амбера, там было такое - близко к Владениям Хаоса. Может и совпадение, а может в этом что-то есть...

Долго думала, что же меня смущает ещё в этой картинке.
Меч обычно носят на ЛЕВОМ боку. Потому и на лошадь слева садятся, чтобы не бить её ножнами. Потому и в Англии левостороннее движение, кстати:) А теперь внимательно смотрим на Леголаса и Арагорна:)

Вот только к чему это - я пока не знаю. Если додумаюсь - напишу

Апд для нечитавших:)
Трое изображённых на карте - эльф, гном и человек, гонятся за орками чтобы отбить у них своих друзей. Или убедиться что отбивать уже некого. Не потому что уверены в своих силах на предмет набить морду толпе орков - просто это единственное что они ещё могут попытаться сделать в сложившейся ситуации.
lomelind: (Default)


Приключения продолжаются - Тройка Огня

Сорри за некоторую задержку, вчера было не до интернета.

Итак, тройка огня. Компания на карте - это Леголас, Арагорн и Гимли. С моментом сложнее. Имхо, это они в процессе поиска захваченных в плен хоббитов - Арагорн явно в следы всматривается, да и вообще атмосфера способствует. Непонятно правда что делает стоунхедж на заднем плане...  По крайней мере я ничего похожего в тех частях Средиземья, где эти трое были вместе - не помню.

Красиво развивается динамика - по крайней мере, здесь она мне заметнее чем в привычных колодах.
Туз Огня - статика
Двойка Огня - статика но уже есть два полюса, противостояние
Тройка Огня - динамика, путь. Противостояние тоже можно найти при желании (эльф и гном), но оно тут уже далеко не главное.

Кстати, к вопросу о Стоунхедже:)
Левые три камня  - просто три камня (старательно отгоняя фрейдистские ассоциации). А правые три, объединённые вместе - уже нечто.

И развесёлая троица героев - тоже показана в подчёркнуто-сотрудничающем варианте. Объединение трёх сил в одну цель, как-то так:)

Ещё тут дивное небо. Вспоминаются Хроники Амбера, там было такое - близко к Владениям Хаоса. Может и совпадение, а может в этом что-то есть...

Долго думала, что же меня смущает ещё в этой картинке.
Меч обычно носят на ЛЕВОМ боку. Потому и на лошадь слева садятся, чтобы не бить её ножнами. Потому и в Англии левостороннее движение, кстати:) А теперь внимательно смотрим на Леголаса и Арагорна:)

Вот только к чему это - я пока не знаю. Если додумаюсь - напишу

Апд для нечитавших:)
Трое изображённых на карте - эльф, гном и человек, гонятся за орками чтобы отбить у них своих друзей. Или убедиться что отбивать уже некого. Не потому что уверены в своих силах на предмет набить морду толпе орков - просто это единственное что они ещё могут попытаться сделать в сложившейся ситуации.
lomelind: (Default)


Приключения продолжаются - Тройка Огня

Сорри за некоторую задержку, вчера было не до интернета.

Итак, тройка огня. Компания на карте - это Леголас, Арагорн и Гимли. С моментом сложнее. Имхо, это они в процессе поиска захваченных в плен хоббитов - Арагорн явно в следы всматривается, да и вообще атмосфера способствует. Непонятно правда что делает стоунхедж на заднем плане...  По крайней мере я ничего похожего в тех частях Средиземья, где эти трое были вместе - не помню.

Красиво развивается динамика - по крайней мере, здесь она мне заметнее чем в привычных колодах.
Туз Огня - статика
Двойка Огня - статика но уже есть два полюса, противостояние
Тройка Огня - динамика, путь. Противостояние тоже можно найти при желании (эльф и гном), но оно тут уже далеко не главное.

Кстати, к вопросу о Стоунхедже:)
Левые три камня  - просто три камня (старательно отгоняя фрейдистские ассоциации). А правые три, объединённые вместе - уже нечто.

И развесёлая троица героев - тоже показана в подчёркнуто-сотрудничающем варианте. Объединение трёх сил в одну цель, как-то так:)

Ещё тут дивное небо. Вспоминаются Хроники Амбера, там было такое - близко к Владениям Хаоса. Может и совпадение, а может в этом что-то есть...

Долго думала, что же меня смущает ещё в этой картинке.
Меч обычно носят на ЛЕВОМ боку. Потому и на лошадь слева садятся, чтобы не бить её ножнами. Потому и в Англии левостороннее движение, кстати:) А теперь внимательно смотрим на Леголаса и Арагорна:)

Вот только к чему это - я пока не знаю. Если додумаюсь - напишу

Апд для нечитавших:)
Трое изображённых на карте - эльф, гном и человек, гонятся за орками чтобы отбить у них своих друзей. Или убедиться что отбивать уже некого. Не потому что уверены в своих силах на предмет набить морду толпе орков - просто это единственное что они ещё могут попытаться сделать в сложившейся ситуации.
lomelind: (Default)

Двойка Огня, как и обещала:)

Что ж, тишина мне в ответ:) Видать, так и должно быть.

Тогда буду писать просто для себя.

На переднем плане - Гэндальф Серый собственной персоной. На заднем соответственно - Глаз Саурона и его замок. Оба в соответствующем обрамлении.

Две силы, два пути. С чёткими указаниями, куда каждый путь приводит (их можно было бы оспорить, конечно, но это уже из серии "всё было совсем не так, и я знаю как", и прочих дивных размышлений вроде чёрной книги Арды).

Кстати, что ещё интересно - ипостаси на этой карте явно не равны.
Саурон изображён глазом, в виде безликой Силы.
А Гэндальф - именно Гэндальф, да ещё и Серый, а не майа Олорин, как было бы логичнее по идее.

В этой нелогичности тоже есть смысл. Практически безграничной Силе противостоит - мудрец, чья сила в мудрости, а не в силе как таковой. Или ещё в чём-то... что же есть в Гэндальфе Сером такого, чего нет в Сауроне, такого, что он в своей мирской ипостаси может противопоставить силе и воле майа Саурона?

На этой карте я не вижу ответа. По книге - победу принесло уничтожение Кольца, в которое Саурон сам когда-то сложил часть своей силы и воли... Причём сделали это "марионетки" мага.
Кстати, правая рука Гэндальфа на рисунке... Не ниточки ли он в ней держит, в мир идущие? Те самые, которыми он и подтолкнёт хоббитов к выполнению своих миссий?;)


Апд для нечитавших:
Саурон - главный злодей, Гэндальф Серый - "главный позитивный герой", маг и мудрец, но не делатель своими руками.
Олорин - тот, чьим воплощением является Гэндальф.

Апд.
Мне тут нашли эту же колоду но с подписями и в качестве похуже.
Подписи вносят ясность в то, что же имел ввиду автор.
так, на этом аркане Гэндальф Серый не просто противостоит Саурону, но и объединяет всех свободных для этого дела. Армию собирает.
lomelind: (Default)

Двойка Огня, как и обещала:)

Что ж, тишина мне в ответ:) Видать, так и должно быть.

Тогда буду писать просто для себя.

На переднем плане - Гэндальф Серый собственной персоной. На заднем соответственно - Глаз Саурона и его замок. Оба в соответствующем обрамлении.

Две силы, два пути. С чёткими указаниями, куда каждый путь приводит (их можно было бы оспорить, конечно, но это уже из серии "всё было совсем не так, и я знаю как", и прочих дивных размышлений вроде чёрной книги Арды).

Кстати, что ещё интересно - ипостаси на этой карте явно не равны.
Саурон изображён глазом, в виде безликой Силы.
А Гэндальф - именно Гэндальф, да ещё и Серый, а не майа Олорин, как было бы логичнее по идее.

В этой нелогичности тоже есть смысл. Практически безграничной Силе противостоит - мудрец, чья сила в мудрости, а не в силе как таковой. Или ещё в чём-то... что же есть в Гэндальфе Сером такого, чего нет в Сауроне, такого, что он в своей мирской ипостаси может противопоставить силе и воле майа Саурона?

На этой карте я не вижу ответа. По книге - победу принесло уничтожение Кольца, в которое Саурон сам когда-то сложил часть своей силы и воли... Причём сделали это "марионетки" мага.
Кстати, правая рука Гэндальфа на рисунке... Не ниточки ли он в ней держит, в мир идущие? Те самые, которыми он и подтолкнёт хоббитов к выполнению своих миссий?;)


Апд для нечитавших:
Саурон - главный злодей, Гэндальф Серый - "главный позитивный герой", маг и мудрец, но не делатель своими руками.
Олорин - тот, чьим воплощением является Гэндальф.

Апд.
Мне тут нашли эту же колоду но с подписями и в качестве похуже.
Подписи вносят ясность в то, что же имел ввиду автор.
так, на этом аркане Гэндальф Серый не просто противостоит Саурону, но и объединяет всех свободных для этого дела. Армию собирает.
lomelind: (Default)

Двойка Огня, как и обещала:)

Что ж, тишина мне в ответ:) Видать, так и должно быть.

Тогда буду писать просто для себя.

На переднем плане - Гэндальф Серый собственной персоной. На заднем соответственно - Глаз Саурона и его замок. Оба в соответствующем обрамлении.

Две силы, два пути. С чёткими указаниями, куда каждый путь приводит (их можно было бы оспорить, конечно, но это уже из серии "всё было совсем не так, и я знаю как", и прочих дивных размышлений вроде чёрной книги Арды).

Кстати, что ещё интересно - ипостаси на этой карте явно не равны.
Саурон изображён глазом, в виде безликой Силы.
А Гэндальф - именно Гэндальф, да ещё и Серый, а не майа Олорин, как было бы логичнее по идее.

В этой нелогичности тоже есть смысл. Практически безграничной Силе противостоит - мудрец, чья сила в мудрости, а не в силе как таковой. Или ещё в чём-то... что же есть в Гэндальфе Сером такого, чего нет в Сауроне, такого, что он в своей мирской ипостаси может противопоставить силе и воле майа Саурона?

На этой карте я не вижу ответа. По книге - победу принесло уничтожение Кольца, в которое Саурон сам когда-то сложил часть своей силы и воли... Причём сделали это "марионетки" мага.
Кстати, правая рука Гэндальфа на рисунке... Не ниточки ли он в ней держит, в мир идущие? Те самые, которыми он и подтолкнёт хоббитов к выполнению своих миссий?;)


Апд для нечитавших:
Саурон - главный злодей, Гэндальф Серый - "главный позитивный герой", маг и мудрец, но не делатель своими руками.
Олорин - тот, чьим воплощением является Гэндальф.

Апд.
Мне тут нашли эту же колоду но с подписями и в качестве похуже.
Подписи вносят ясность в то, что же имел ввиду автор.
так, на этом аркане Гэндальф Серый не просто противостоит Саурону, но и объединяет всех свободных для этого дела. Армию собирает.
lomelind: (Default)
Ну что ж, поехали. Начинаем с младших арканов, по идее это жезлы, но вот в такой интерпретации имхо правильнее обозвать Огнём:)

Что ж, рискну предположить, что затишье в комментах вызвано тем, что сюжет очевиден:) Да, это Кольцо, момент его создания. Кстати, оно ещё без надписи не случайно - пока что оно собой представляет просто силу, никак не структурированную и не окрашенную.

Геометрическую символику расписывать не буду, она стара как мир. Лучше напишу немного о самом колечке:)

Рождено оно в огне, и этот огонь в себе и несёт, опаляя по дороге тех, кто слишком близко подошёл, не имея достаточной защиты - или просто не умея работать с такой мощной энергией?

Кстати, ещё забавный факт - если следовать букве оригинала, то Кольцо к Всевластью отношения в принципе не имеет. В оригинале оно называется The Great Ring (Великое Кольцо), One Ring (Одно, Уникальное Кольцо), The Ring (Особенное Кольцо), The Ruling Ring (Управляющее Кольцо), The Ring of Power (Кольцо Силы, Кольцо Могущества), The Mastering Ring (Подчиняющее Кольцо).

А что же оно может?
Может сделать носителя невидимым в физическом мире - и очень даже видимым в мирах тонких. Может придать ему веса в соответствующем мире. Может продлить жизнь - точнее, просто не дать спокойно помереть (возможно в более умелых руках и более качественно, чем описанный в книге вариант). Усиливает все черты личности носителя - и хорошие. и не очень (именно от этого свойства, кстати, и шарахался Гэндальф в своё время - сильно хорошо знал себя:))

Вышеперечисленные свойства вполне объяснимы сутью Кольца как эдакой атомной батарейки - а точнее, просто мощного, по сути безграничного канала энергии. Но остаётся ещё "милое" свойство чудить вне зависимости от воли текущего хозяина - потеряться в каменном тоннеле, да ещё и на пути любопытного хоббита, соскочить с пальца не вовремя или наоборот, надеться на него. Впрочем, если учесть в чьих руках оно так чудит, то можно тоже списать на мощность потока - ну вот как шланг с водой дёргается в слабых руках, так и тут.

Те же свойства, которые Кольцо приобрело в силу специфичности первого хозяина, здесь пока рассматривать рано - это подчёркивается тем, что надпись ещё не нанесена на Кольцо. У него ещё нет Хозяина.

Ах, да, чуть не забыла "наркотический эффект", он же "очарование Кольца". В таком рассмотрении - тоже вполне понятно (ну кого не порадует халявная энергия в количестве "сколько влезет"?)

Хватит, пожалуй:)) Хотя если кто-то хочет что-то добавить - всегда пожалуйста:)

АПД: Не все читали книгу, поэтому небольшой комментарий специально для таких френдофф:)
система волшебных колец - одна из составляющих Мира Средиземья.
Созданы они были Гортхауэром-Сауроном (главным злодеем), точнее частично им самим и частично мастерами под его руководством.

Three Rings for the Elven-kings under the sky,
Seven for the Dwarf-lords in their halls of stone,
Nine for Mortal Men doomed to die,
One for the Dark Lord on his dark throne
 In the Land of Mordor where the Shadows lie.
One Ring to rule them all, One Ring to find them,
One Ring to bring them all  and in the darkness bind them
In the Land of Mordor where the Shadows lie.

Или же по русски
Три Кольца - премудрым эльфам -
                 для добра их гордого,
Семь Колец - пещерным гномам -
                 для труда их горного,
Девять - людям Средиземья -
               для служенья черного
И бесстрашия в сраженьях смертоносно твердого,
А Одно - всесильное - Властелину Мордора,
Чтоб разъединить их всех, чтоб лишить их воли
И объединить навек в их земной юдоли
Под владычеством всесильным Властелина Мордора.

Есть и другие переводы, например здесь: http://latloriel.narod.ru/anek.html

Итак, о кольцах.
Девять были отданы людям, после чего конкретно эти люди стали мммм... не совсем людьми:)
Семь были отданы гномам, и частично их съели драконы, а частично куда-то задевались. Гномы оказались слишком приземлёнными созданиями, чтобы как-то на такое волшебство реагировать.
Есть гипотеза (из серии "я там был и сам всё видел") что ещё были пять отданных оркам. О них неизвестно ничего.
Три были отданы эльфам (точнее эльфийские мастера их не отдали Саурону, и эти кольца не были осквернены его злом).
А одно, самое главное. Гортхауэр сковал сам в своей кузнице в недрах Ородруина - Роковой Горы (на карте именно она и изображена). И поместил в него большую часть своей силы и воли.
Как он это кольцо потерял и кому оно потом досталось - это уже отдельная история.
lomelind: (Default)
Ну что ж, поехали. Начинаем с младших арканов, по идее это жезлы, но вот в такой интерпретации имхо правильнее обозвать Огнём:)

Что ж, рискну предположить, что затишье в комментах вызвано тем, что сюжет очевиден:) Да, это Кольцо, момент его создания. Кстати, оно ещё без надписи не случайно - пока что оно собой представляет просто силу, никак не структурированную и не окрашенную.

Геометрическую символику расписывать не буду, она стара как мир. Лучше напишу немного о самом колечке:)

Рождено оно в огне, и этот огонь в себе и несёт, опаляя по дороге тех, кто слишком близко подошёл, не имея достаточной защиты - или просто не умея работать с такой мощной энергией?

Кстати, ещё забавный факт - если следовать букве оригинала, то Кольцо к Всевластью отношения в принципе не имеет. В оригинале оно называется The Great Ring (Великое Кольцо), One Ring (Одно, Уникальное Кольцо), The Ring (Особенное Кольцо), The Ruling Ring (Управляющее Кольцо), The Ring of Power (Кольцо Силы, Кольцо Могущества), The Mastering Ring (Подчиняющее Кольцо).

А что же оно может?
Может сделать носителя невидимым в физическом мире - и очень даже видимым в мирах тонких. Может придать ему веса в соответствующем мире. Может продлить жизнь - точнее, просто не дать спокойно помереть (возможно в более умелых руках и более качественно, чем описанный в книге вариант). Усиливает все черты личности носителя - и хорошие. и не очень (именно от этого свойства, кстати, и шарахался Гэндальф в своё время - сильно хорошо знал себя:))

Вышеперечисленные свойства вполне объяснимы сутью Кольца как эдакой атомной батарейки - а точнее, просто мощного, по сути безграничного канала энергии. Но остаётся ещё "милое" свойство чудить вне зависимости от воли текущего хозяина - потеряться в каменном тоннеле, да ещё и на пути любопытного хоббита, соскочить с пальца не вовремя или наоборот, надеться на него. Впрочем, если учесть в чьих руках оно так чудит, то можно тоже списать на мощность потока - ну вот как шланг с водой дёргается в слабых руках, так и тут.

Те же свойства, которые Кольцо приобрело в силу специфичности первого хозяина, здесь пока рассматривать рано - это подчёркивается тем, что надпись ещё не нанесена на Кольцо. У него ещё нет Хозяина.

Ах, да, чуть не забыла "наркотический эффект", он же "очарование Кольца". В таком рассмотрении - тоже вполне понятно (ну кого не порадует халявная энергия в количестве "сколько влезет"?)

Хватит, пожалуй:)) Хотя если кто-то хочет что-то добавить - всегда пожалуйста:)

АПД: Не все читали книгу, поэтому небольшой комментарий специально для таких френдофф:)
система волшебных колец - одна из составляющих Мира Средиземья.
Созданы они были Гортхауэром-Сауроном (главным злодеем), точнее частично им самим и частично мастерами под его руководством.

Three Rings for the Elven-kings under the sky,
Seven for the Dwarf-lords in their halls of stone,
Nine for Mortal Men doomed to die,
One for the Dark Lord on his dark throne
 In the Land of Mordor where the Shadows lie.
One Ring to rule them all, One Ring to find them,
One Ring to bring them all  and in the darkness bind them
In the Land of Mordor where the Shadows lie.

Или же по русски
Три Кольца - премудрым эльфам -
                 для добра их гордого,
Семь Колец - пещерным гномам -
                 для труда их горного,
Девять - людям Средиземья -
               для служенья черного
И бесстрашия в сраженьях смертоносно твердого,
А Одно - всесильное - Властелину Мордора,
Чтоб разъединить их всех, чтоб лишить их воли
И объединить навек в их земной юдоли
Под владычеством всесильным Властелина Мордора.

Есть и другие переводы, например здесь: http://latloriel.narod.ru/anek.html

Итак, о кольцах.
Девять были отданы людям, после чего конкретно эти люди стали мммм... не совсем людьми:)
Семь были отданы гномам, и частично их съели драконы, а частично куда-то задевались. Гномы оказались слишком приземлёнными созданиями, чтобы как-то на такое волшебство реагировать.
Есть гипотеза (из серии "я там был и сам всё видел") что ещё были пять отданных оркам. О них неизвестно ничего.
Три были отданы эльфам (точнее эльфийские мастера их не отдали Саурону, и эти кольца не были осквернены его злом).
А одно, самое главное. Гортхауэр сковал сам в своей кузнице в недрах Ородруина - Роковой Горы (на карте именно она и изображена). И поместил в него большую часть своей силы и воли.
Как он это кольцо потерял и кому оно потом досталось - это уже отдельная история.
lomelind: (Default)
Ну что ж, поехали. Начинаем с младших арканов, по идее это жезлы, но вот в такой интерпретации имхо правильнее обозвать Огнём:)

Что ж, рискну предположить, что затишье в комментах вызвано тем, что сюжет очевиден:) Да, это Кольцо, момент его создания. Кстати, оно ещё без надписи не случайно - пока что оно собой представляет просто силу, никак не структурированную и не окрашенную.

Геометрическую символику расписывать не буду, она стара как мир. Лучше напишу немного о самом колечке:)

Рождено оно в огне, и этот огонь в себе и несёт, опаляя по дороге тех, кто слишком близко подошёл, не имея достаточной защиты - или просто не умея работать с такой мощной энергией?

Кстати, ещё забавный факт - если следовать букве оригинала, то Кольцо к Всевластью отношения в принципе не имеет. В оригинале оно называется The Great Ring (Великое Кольцо), One Ring (Одно, Уникальное Кольцо), The Ring (Особенное Кольцо), The Ruling Ring (Управляющее Кольцо), The Ring of Power (Кольцо Силы, Кольцо Могущества), The Mastering Ring (Подчиняющее Кольцо).

А что же оно может?
Может сделать носителя невидимым в физическом мире - и очень даже видимым в мирах тонких. Может придать ему веса в соответствующем мире. Может продлить жизнь - точнее, просто не дать спокойно помереть (возможно в более умелых руках и более качественно, чем описанный в книге вариант). Усиливает все черты личности носителя - и хорошие. и не очень (именно от этого свойства, кстати, и шарахался Гэндальф в своё время - сильно хорошо знал себя:))

Вышеперечисленные свойства вполне объяснимы сутью Кольца как эдакой атомной батарейки - а точнее, просто мощного, по сути безграничного канала энергии. Но остаётся ещё "милое" свойство чудить вне зависимости от воли текущего хозяина - потеряться в каменном тоннеле, да ещё и на пути любопытного хоббита, соскочить с пальца не вовремя или наоборот, надеться на него. Впрочем, если учесть в чьих руках оно так чудит, то можно тоже списать на мощность потока - ну вот как шланг с водой дёргается в слабых руках, так и тут.

Те же свойства, которые Кольцо приобрело в силу специфичности первого хозяина, здесь пока рассматривать рано - это подчёркивается тем, что надпись ещё не нанесена на Кольцо. У него ещё нет Хозяина.

Ах, да, чуть не забыла "наркотический эффект", он же "очарование Кольца". В таком рассмотрении - тоже вполне понятно (ну кого не порадует халявная энергия в количестве "сколько влезет"?)

Хватит, пожалуй:)) Хотя если кто-то хочет что-то добавить - всегда пожалуйста:)

АПД: Не все читали книгу, поэтому небольшой комментарий специально для таких френдофф:)
система волшебных колец - одна из составляющих Мира Средиземья.
Созданы они были Гортхауэром-Сауроном (главным злодеем), точнее частично им самим и частично мастерами под его руководством.

Three Rings for the Elven-kings under the sky,
Seven for the Dwarf-lords in their halls of stone,
Nine for Mortal Men doomed to die,
One for the Dark Lord on his dark throne
 In the Land of Mordor where the Shadows lie.
One Ring to rule them all, One Ring to find them,
One Ring to bring them all  and in the darkness bind them
In the Land of Mordor where the Shadows lie.

Или же по русски
Три Кольца - премудрым эльфам -
                 для добра их гордого,
Семь Колец - пещерным гномам -
                 для труда их горного,
Девять - людям Средиземья -
               для служенья черного
И бесстрашия в сраженьях смертоносно твердого,
А Одно - всесильное - Властелину Мордора,
Чтоб разъединить их всех, чтоб лишить их воли
И объединить навек в их земной юдоли
Под владычеством всесильным Властелина Мордора.

Есть и другие переводы, например здесь: http://latloriel.narod.ru/anek.html

Итак, о кольцах.
Девять были отданы людям, после чего конкретно эти люди стали мммм... не совсем людьми:)
Семь были отданы гномам, и частично их съели драконы, а частично куда-то задевались. Гномы оказались слишком приземлёнными созданиями, чтобы как-то на такое волшебство реагировать.
Есть гипотеза (из серии "я там был и сам всё видел") что ещё были пять отданных оркам. О них неизвестно ничего.
Три были отданы эльфам (точнее эльфийские мастера их не отдали Саурону, и эти кольца не были осквернены его злом).
А одно, самое главное. Гортхауэр сковал сам в своей кузнице в недрах Ородруина - Роковой Горы (на карте именно она и изображена). И поместил в него большую часть своей силы и воли.
Как он это кольцо потерял и кому оно потом досталось - это уже отдельная история.

September 2017

S M T W T F S
      12
3 4567 8 9
1011 12131415 16
1718 1920212223
24252627282930

Syndicate

RSS Atom

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated 24 September 2017 21:16
Powered by Dreamwidth Studios