Знания уже довольно давно не являются тупо информацией. Скорее это некая сущность с набором свойств:
- собственно информация (Волга впадает в Каспийское море);
- фоновые данные, позволяющие эту информацию понять правильно (Волга - река, Каспийское море - примерно вон там, впадает - значит, можно плыть по Волге и приплыть в море);
- кто сказал (учительница географии, старая бабка, дошкольник, анонимус);
- в какой ситуации сказал (профессор может и разбирается в своём деле - но если он был пьян или болен, то есть нюанс; выступление команды квн также спорный источник данных);
- отвечает ли сказавший за сказанное (он просто так языком трепал - или это была ситуация передачи важной информации);
- насколько сказавший разбирается в теме (может этот профессор и хороший специалист в ядерной физике, но что известно о его понимании географии?);
- насколько лично я могу доверять сказавшему (может, он заинтересован меня обмануть? или приколоться надо мной?);
- и подозреваю, что список всё же не полон:)
Так вот, если брать тупо информацию, а по остальным пунктам проставить "шут его ведает" или такие параметры, которые заставляют сомневаться в качестве информации - то этого добра полный гугль есть:)
А знания от хорошего учителя тем и отличаются, что у них с такими свойствами порядок. Что учитель позаботился о том, чтобы набор фоновых умолчаний совпадал хотя бы в пределах разговора, что учитель не идиот и разбирается в том, о чём говорит, а также отвечает за последствия своих слов, что у учителя есть личные отношения с учеником, и поэтому ученик может ему доверять. И именно из знаний, полученных от учителя, из рук в руки - выстраивать личные фильтры, об которые потом проверять да хоть бы и то, что в гугле водится.
Ещё где-то здесь рядом тема обосновывания "откуда персонаж вот это знает"
Игрок может знать об игровом мире кучу всего - а персонаж должен где-то это вычитать, выучить, или кто-то ему должен ритуально сказать.
Вот как в сумерках подросшим оборотням рассказывают сказки. Сказки им рассказывали всё их детство - но именно сейчас ритуально говорят, что это на самом деле.
И именно задача учителя ритуально сказать всё, что нужно:)
- собственно информация (Волга впадает в Каспийское море);
- фоновые данные, позволяющие эту информацию понять правильно (Волга - река, Каспийское море - примерно вон там, впадает - значит, можно плыть по Волге и приплыть в море);
- кто сказал (учительница географии, старая бабка, дошкольник, анонимус);
- в какой ситуации сказал (профессор может и разбирается в своём деле - но если он был пьян или болен, то есть нюанс; выступление команды квн также спорный источник данных);
- отвечает ли сказавший за сказанное (он просто так языком трепал - или это была ситуация передачи важной информации);
- насколько сказавший разбирается в теме (может этот профессор и хороший специалист в ядерной физике, но что известно о его понимании географии?);
- насколько лично я могу доверять сказавшему (может, он заинтересован меня обмануть? или приколоться надо мной?);
- и подозреваю, что список всё же не полон:)
Так вот, если брать тупо информацию, а по остальным пунктам проставить "шут его ведает" или такие параметры, которые заставляют сомневаться в качестве информации - то этого добра полный гугль есть:)
А знания от хорошего учителя тем и отличаются, что у них с такими свойствами порядок. Что учитель позаботился о том, чтобы набор фоновых умолчаний совпадал хотя бы в пределах разговора, что учитель не идиот и разбирается в том, о чём говорит, а также отвечает за последствия своих слов, что у учителя есть личные отношения с учеником, и поэтому ученик может ему доверять. И именно из знаний, полученных от учителя, из рук в руки - выстраивать личные фильтры, об которые потом проверять да хоть бы и то, что в гугле водится.
Ещё где-то здесь рядом тема обосновывания "откуда персонаж вот это знает"
Игрок может знать об игровом мире кучу всего - а персонаж должен где-то это вычитать, выучить, или кто-то ему должен ритуально сказать.
Вот как в сумерках подросшим оборотням рассказывают сказки. Сказки им рассказывали всё их детство - но именно сейчас ритуально говорят, что это на самом деле.
И именно задача учителя ритуально сказать всё, что нужно:)
no subject
Date: 1 Oct 2018 20:47 (UTC)no subject
Date: 24 Feb 2019 03:55 (UTC)Задача учителя научить думать и, конечно же, личным примером.
Здесь пока гугл заменит учителей ещё не скоро.
no subject
Date: 24 Feb 2019 21:41 (UTC)Именно _ритуально_ рассказать - вообще не про передачу информации. А про передачу права владеть этой информацией, права пользоваться этой информацией, права ссылаться на эту информацию, права действовать, исходя из этой информации (и быть в этих действиях поддержанным племенем, стаей, и уж точно учителем).
Учитель (или хрен с горы) рассказывает "чтобы зарядить револьвер нужно поступить вот так, а чтобы выстрелить - вот так" - ничего не значит.
Учитель _ритуально_ рассказывает "чтобы зарядить револьвер нужно поступить вот так, а чтобы выстрелить - вот так" (и вручает личный револьвер, агааа) = учитель принял тебя в Стрелки, признал, что ты уже готов, можешь и имеешь право. И если кто-то попытается до тебя докопаться (и ты его почему-то не пристрелишь сразу) - ты можешь сказать "мой учитель признал меня Стрелком". В том числе и внутренним демонам, агааа.
no subject
Date: 24 Feb 2019 21:45 (UTC)А как насчёт закона? :)
no subject
Date: 24 Feb 2019 21:50 (UTC)Если в Гилеаде, то Стрелок и есть носитель закона, другого не надо.
Если на диком западе, то опять же, у кого револьвер лучше работает - тот и закон.
Если в той реальности, которую я за окном вижу, то опять же, примерно никак - нужно не попадаться, а не "не нарушать". Тем более, что если попытаться применить имеющиеся законы к конкретной ситуации, то там сам чёрт ногу сломит.