Мысли россыпью
25 July 2011 02:31Часто проблема не в том, что вариант действий чем-то не нравится, а в том, что он один возможен при имеющемся раскладе - и именно этим неприятен.
А ещё я кажется нашла эффективный способ объяснить всякоразным как ши обращаются с ресурсом и почему именно так. Для этого надо настроить персонажа в вампирах-маскарад под себя, а потом предложить всякоразным пройти квест. Предварительно позаботившись, чтобы квест был связан с боевым взаимодействием, годного оружия чтобы почти не было (т.е. оно-то есть, но по причине ттх персонажа толку от него немного), и запаса крови тоже чтобы не. Если хочется ещё больше обострить эксперимент - не надо рассказывать, что кровь тут обозначает ману а не жизнь, по крайней мере до первой смерти. А после неё - полюбоваться на офигение играющего, когда растрата всей крови тоже ни к чему хорошему не приведёт.
Личное открытие - тянуть карту дня вечером накануне, параллельно с построением планов, а не утром. И если она совсем-совсем не нравится - изменить планы, и вытянуть другую:) Работает:)
Себе, большими буквами - не первый раз, но уж больно надоели эти грабли - если чего-то упорно не хочется делать, то как минимум из этого состояния лучше таки не делать, ибо это - один из ритуалов вызова северной лисички.
А ещё мне очень не хватает слов. Вот дошла до Крапивина, на почитать - давно хотела ознакомиться, что это за зверь такой. И поймала там *вот-как-бы-это-обозвать*, в общем одно из свойств мира-атмосферы-восприятия, в общем часть того, что накладывается на читающего-и-погружающегося, присутствующее также в другой, очень зацепившей книге. Засада в том, что у меня даже метафор для этого не находится толком, а как-то обозвать хочется. Причём так, чтобы случайный собеседник понял, о чём я, если хоть раз встречался с таким по жизни или в книге.
А ещё я кажется нашла эффективный способ объяснить всякоразным как ши обращаются с ресурсом и почему именно так. Для этого надо настроить персонажа в вампирах-маскарад под себя, а потом предложить всякоразным пройти квест. Предварительно позаботившись, чтобы квест был связан с боевым взаимодействием, годного оружия чтобы почти не было (т.е. оно-то есть, но по причине ттх персонажа толку от него немного), и запаса крови тоже чтобы не. Если хочется ещё больше обострить эксперимент - не надо рассказывать, что кровь тут обозначает ману а не жизнь, по крайней мере до первой смерти. А после неё - полюбоваться на офигение играющего, когда растрата всей крови тоже ни к чему хорошему не приведёт.
Личное открытие - тянуть карту дня вечером накануне, параллельно с построением планов, а не утром. И если она совсем-совсем не нравится - изменить планы, и вытянуть другую:) Работает:)
Себе, большими буквами - не первый раз, но уж больно надоели эти грабли - если чего-то упорно не хочется делать, то как минимум из этого состояния лучше таки не делать, ибо это - один из ритуалов вызова северной лисички.
А ещё мне очень не хватает слов. Вот дошла до Крапивина, на почитать - давно хотела ознакомиться, что это за зверь такой. И поймала там *вот-как-бы-это-обозвать*, в общем одно из свойств мира-атмосферы-восприятия, в общем часть того, что накладывается на читающего-и-погружающегося, присутствующее также в другой, очень зацепившей книге. Засада в том, что у меня даже метафор для этого не находится толком, а как-то обозвать хочется. Причём так, чтобы случайный собеседник понял, о чём я, если хоть раз встречался с таким по жизни или в книге.