(no subject)
14 May 2007 00:40играла в диаблу. задумалась:
- зачем монстрам явно нечеловеческого происхождения человеческое оружие, доспехи, магические фигни, деньги?
- куда прячут имущество ходячие скелеты?
- похоже в этом мире вообще никто и никогда не спит...
- почему когда моя спутница стреляет из лука по туче мошкары, это не менее эффективно чем мои молнии?
- почему я могу носить одновременно не больше двух колец и одного амулета?
- почему при необходимости я могу напоить спутницу лечебным зельем даже находясь далеко от нее но не могу нагрузить ее чтоб таскала с собой и лакала сама?
- почему моя спутница так любит открывать дверки в самый неподходящий момент?
- почему всегда когда я снимаю трофеи с трупа они неповреждены независимо от того какой магией я его гробила?
- да, и кушать мне тоже не надо:) или зелья заменяют еду:))
- а еще я совсем-совсем никого не боюсь, ага:)
а самое странное - почему я все ж люблю эту игру? больше чем навороченный невервинтер, где большая часть этих глюков учтена, чем другие рпг-шки....
- зачем монстрам явно нечеловеческого происхождения человеческое оружие, доспехи, магические фигни, деньги?
- куда прячут имущество ходячие скелеты?
- похоже в этом мире вообще никто и никогда не спит...
- почему когда моя спутница стреляет из лука по туче мошкары, это не менее эффективно чем мои молнии?
- почему я могу носить одновременно не больше двух колец и одного амулета?
- почему при необходимости я могу напоить спутницу лечебным зельем даже находясь далеко от нее но не могу нагрузить ее чтоб таскала с собой и лакала сама?
- почему моя спутница так любит открывать дверки в самый неподходящий момент?
- почему всегда когда я снимаю трофеи с трупа они неповреждены независимо от того какой магией я его гробила?
- да, и кушать мне тоже не надо:) или зелья заменяют еду:))
- а еще я совсем-совсем никого не боюсь, ага:)
а самое странное - почему я все ж люблю эту игру? больше чем навороченный невервинтер, где большая часть этих глюков учтена, чем другие рпг-шки....
no subject
Date: 13 May 2007 22:41 (UTC)Сама сегодня полдня убивши на дьяблу, немало озадачивалась пунктом 2, 5, 6 и 7, а в особенности так первым - ну занахрена этому дикобразу или этой летучей мыши деньги, шлем или бердыш (!) ?..
Хм, "наверное, в этом сокрыт какой-то мистический код" (с) Хелависа :)) А игра, что ни говори, рулитЪ!
no subject
Date: 14 May 2007 18:59 (UTC)2) находятся в карманнах, располагающихся в параллельном мире
5) а чтоб магические силы не переполнили и не разорвали на кусочки
6) потому что ее мыслительных способностей не хватает на то, чтоб по своему усмотрению использовать предметы
7) да просто дура... вот именно поэтому :)
а по поводу первого:
- во-первых, попытка конспирации - а вдруг примут за своего
- во-вторых, постоянно общаясь в той или иной степени с человеческими существами, постепенно перенимают их ценности... надо ж им как-то социализироваться :)
- и в-третьих - летучая мышь и бердыш - это так забавно :)
no subject
Date: 14 May 2007 19:11 (UTC)Теперь играть еще веселей будет!
no subject
Date: 15 May 2007 06:49 (UTC)Главное тут не удивляться и раздражаться, а слегка пофантазировать - и жисть станет ярче :)
no subject
Date: 14 May 2007 06:42 (UTC)no subject
Date: 14 May 2007 11:43 (UTC)про РПГ =)
Date: 15 May 2007 08:47 (UTC)no subject
Date: 22 May 2007 03:52 (UTC)