Юлия Федотова Наёмники судьбы (5 книг, но финал такой, что могут быть ещё)
Очень, очень понравилось.
Доброе героическое фентази с очень любопытным миром.
Здесь есть расы, которые должны подменивать своих детей на чужих а потом обменивать обратно - и такое подменное родство считается наряду с кровным. Но и порождает свои сложности.
Здесь есть магия, разная, в зависимости от того, кто колдует и какими методами.
Здесь есть с одной стороны достаточно обширная география - а с другой мир не слишком велик, чтобы в нём заблудиться.
Очень много юмора, доброго, но местами таки по грани - когда смешно что кто-то настолько слаб или ещё что, что не справляется. Но грань не перейдена.
Очень живые герои. Немного царапает, что они уже прям готовые герои и таки много чего могут (накрошить врагов в капусту, быстро добыть многаденег, колдануть чтоб мало не показалось). Но при этом очень интересно решена проблема противника: не за счёт наращивания мощности, а скорее за счёт квестово-детективных элементов. Да и противник как таковой тоже штука размазанная, не конкретный главгад а скорее некое состояние мира, которое надо бы поменять.
Но при этом эти вот особые умения героев не портят. Они органично вписаны и в характер героев, и в сюжет, и в мир - и достаточно часто уравновешиваются особенностями ситуации (толку тебе с того, что ты умеешь проходить сквозь серый камень, если тебя сунули в темницу из розового мрамора?)
Отдельно понравились отношения в группе героев. Получается такая большая семья в хорошем смысле. И каждый ценен не потому что он может то и это - а потому что он свой (и в частности, если кто чужой пытается обидеть своего, то этому чужому надо так навалять, чтоб неповадно было - а не становиться на его сторону или взывать к справедливости. Свой ценнее чужого, никакого равенства тут быть не может. )
Очень, очень понравилось.
Доброе героическое фентази с очень любопытным миром.
Здесь есть расы, которые должны подменивать своих детей на чужих а потом обменивать обратно - и такое подменное родство считается наряду с кровным. Но и порождает свои сложности.
Здесь есть магия, разная, в зависимости от того, кто колдует и какими методами.
Здесь есть с одной стороны достаточно обширная география - а с другой мир не слишком велик, чтобы в нём заблудиться.
Очень много юмора, доброго, но местами таки по грани - когда смешно что кто-то настолько слаб или ещё что, что не справляется. Но грань не перейдена.
Очень живые герои. Немного царапает, что они уже прям готовые герои и таки много чего могут (накрошить врагов в капусту, быстро добыть многаденег, колдануть чтоб мало не показалось). Но при этом очень интересно решена проблема противника: не за счёт наращивания мощности, а скорее за счёт квестово-детективных элементов. Да и противник как таковой тоже штука размазанная, не конкретный главгад а скорее некое состояние мира, которое надо бы поменять.
Но при этом эти вот особые умения героев не портят. Они органично вписаны и в характер героев, и в сюжет, и в мир - и достаточно часто уравновешиваются особенностями ситуации (толку тебе с того, что ты умеешь проходить сквозь серый камень, если тебя сунули в темницу из розового мрамора?)
Отдельно понравились отношения в группе героев. Получается такая большая семья в хорошем смысле. И каждый ценен не потому что он может то и это - а потому что он свой (и в частности, если кто чужой пытается обидеть своего, то этому чужому надо так навалять, чтоб неповадно было - а не становиться на его сторону или взывать к справедливости. Свой ценнее чужого, никакого равенства тут быть не может. )
no subject
Date: 14 Jun 2020 20:00 (UTC)Система категоризации Живого Журнала посчитала, что вашу запись можно отнести к категории: Литература (https://www.livejournal.com/category/literatura?utm_source=frank_comment).
Если вы считаете, что система ошиблась — напишите об этом в ответе на этот комментарий. Ваша обратная связь поможет сделать систему точнее.
Фрэнк,
команда ЖЖ.
no subject
Date: 14 Jun 2020 20:39 (UTC)no subject
Date: 14 Jun 2020 20:43 (UTC)