(no subject)
14 May 2007 00:40играла в диаблу. задумалась:
- зачем монстрам явно нечеловеческого происхождения человеческое оружие, доспехи, магические фигни, деньги?
- куда прячут имущество ходячие скелеты?
- похоже в этом мире вообще никто и никогда не спит...
- почему когда моя спутница стреляет из лука по туче мошкары, это не менее эффективно чем мои молнии?
- почему я могу носить одновременно не больше двух колец и одного амулета?
- почему при необходимости я могу напоить спутницу лечебным зельем даже находясь далеко от нее но не могу нагрузить ее чтоб таскала с собой и лакала сама?
- почему моя спутница так любит открывать дверки в самый неподходящий момент?
- почему всегда когда я снимаю трофеи с трупа они неповреждены независимо от того какой магией я его гробила?
- да, и кушать мне тоже не надо:) или зелья заменяют еду:))
- а еще я совсем-совсем никого не боюсь, ага:)
а самое странное - почему я все ж люблю эту игру? больше чем навороченный невервинтер, где большая часть этих глюков учтена, чем другие рпг-шки....
- зачем монстрам явно нечеловеческого происхождения человеческое оружие, доспехи, магические фигни, деньги?
- куда прячут имущество ходячие скелеты?
- похоже в этом мире вообще никто и никогда не спит...
- почему когда моя спутница стреляет из лука по туче мошкары, это не менее эффективно чем мои молнии?
- почему я могу носить одновременно не больше двух колец и одного амулета?
- почему при необходимости я могу напоить спутницу лечебным зельем даже находясь далеко от нее но не могу нагрузить ее чтоб таскала с собой и лакала сама?
- почему моя спутница так любит открывать дверки в самый неподходящий момент?
- почему всегда когда я снимаю трофеи с трупа они неповреждены независимо от того какой магией я его гробила?
- да, и кушать мне тоже не надо:) или зелья заменяют еду:))
- а еще я совсем-совсем никого не боюсь, ага:)
а самое странное - почему я все ж люблю эту игру? больше чем навороченный невервинтер, где большая часть этих глюков учтена, чем другие рпг-шки....